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    Harvest Moon: Echoes of Teradea – guide du débutant

    Mis à jour le

    Pendant tes premiers jours dans Harvest Moon: Echoes of Teradea, apprivoise un cheval gratuit, achète un agneau, active les statues de téléportation et agrandis ton sac. Le jeu te tient la main les premiers jours puis te lâche complètement, et beaucoup le trouvent soudain difficile. Ces conseils viennent de joueurs ayant 20 à 30 heures de jeu.

    Echoes of Teradea existe en français : nous utilisons les noms officiels de la version française (Valfleurs, Venmarée, Feuillérable, Haudemine, flammes de puissance…). Les rares termes dont nous n'avons pas encore la traduction officielle restent en anglais.

    QuandQue faire
    Jours 1–2Suis le tutoriel : cinématiques, une vache et un oiseau pour la ferme, premières cultures.
    Jour 3–4Apprivoise un cheval sauvage au sud de Valfleurs. Les animaux sont en vente dès le jour 3.
    Première semaineFais toutes les quêtes de Valfleurs ; mine du fer autour du village.
    Quand tu as l'argentAchète un agneau (2 100 G) pour la laine et un chat pour l'endurance.
    Après le chapitre 1 de ValfleursTouche une statue de carte pour débloquer la téléportation ; accepte la quête du sac.

    1. Apprivoiser un cheval gratuit

    Ne dépense pas 1 000 G au centre animalier. Pars de Valfleurs plein sud jusqu'à un lac : trois chevaux sauvages broutent de l'autre côté.

    Approche-toi accroupi, caresse-en un (environ une note d'amitié), puis donne-lui un champignon ou un autre aliment (environ deux notes).

    Reviens le lendemain : à 4 notes, il est apprivoisé. On ne peut caresser un animal sauvage qu'une fois par jour.

    2. Économiser l'endurance

    Marcher est gratuit, courir coûte de l'endurance, la même que pour la ferme et la mine.

    À minuit tu t'évanouis, jusqu'à ce que tu aies du café, un campement ou le statut Éveillé.

    Prends un chat : le caresser rend de l'endurance, environ toutes les trois heures. Avec son plat préféré, il te protège du froid et de la chaleur, te donne de l'endurance et le statut Éveillé.

    3. Activer tôt les statues de téléportation

    Il y a deux sortes de statues de la Déesse de la Moisson : les statues de carte révèlent la carte et servent de points de téléportation ; les statues de défi donnent des flammes de puissance.

    La téléportation se débloque une fois le premier chapitre de Valfleurs terminé et une statue de carte touchée. Se téléporter ne consomme pas de temps de jeu.

    Chaque village a sa ferme : sans téléportation, l'arrosage quotidien devient vite pénible.

    4. Tripler la taille du sac

    Tu commences avec 10 emplacements par catégorie. Après le chapitre 1 de Valfleurs arrive la quête du sac : 1 tissu et 2 fers. Le tissu demande 4 laines, donc achète un agneau tôt. Ensuite : 30 emplacements par catégorie.

    5. Gérer les animaux sauvages agressifs

    Loups, ours et autres ne t'attaquent pas : près d'eux, tu ralentis et perds de l'endurance. À zéro, tu t'évanouis, perds la plupart de tes objets et paies 500 G de frais de secours.

    Dépose de la nourriture et caresse l'animal pendant qu'il mange pour le calmer. À cheval, tu passes généralement sans souci. Un chien te protège, et un arbre spirituel ranimé calme les animaux de la région pour de bon.

    6. Nourrir les animaux facilement

    Ne fais pas de fourrage avec les mauvaises herbes : il en faut 20 pour un fourrage. N'importe quel aliment cueilli, comme un champignon, compte comme un repas.

    Plante de l'herbe : pas d'arrosage, deux ou trois récoltes. Un lutin sur ta ferme (en contrebas du rebord d'où l'on peut sauter) donne trois graines d'herbe tous les 3 jours.

    7. Les règles de la ferme qu'on oublie

    Les animaux au pâturage non nourris mangent les cultures, mais ils améliorent le sol.

    Fais tourner tes champs : replanter toujours le même baisse la qualité.

    Les cultures mutent : une même graine peut donner une variante selon le village et la saison.

    8. Récolter les flammes de puissance

    Il y a 160 flammes de puissance. Les statues de défi demandent d'allumer des torches, d'arroser des fleurs, une offrande ou une photo. Approche toujours accroupi, sinon certaines s'enfuient.

    Échange les fruits de flamme de puissance à la statue de la Déesse de la Moisson contre des compétences ou, par trois, contre une Ancient Gold Coin (8 800 G).

    9. Cuisine et recettes

    Il y a six ustensiles et jusqu'à quatre ingrédients par plat. On n'apprend une recette qu'en la cuisinant une fois. Les bibliothèques chez les habitants donnent chacune une recette : note tout ce qui marche.

    Réglages et petits conseils

    Augmente la vitesse de la caméra, regarde en haut et en bas (lianes et échelles), sauvegarde avant la mine. Sur PC, il faut une manette au lancement : clavier et souris ne sont pas pris en charge.

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    Questions fréquentes

    Comment avoir un cheval tôt ?

    Apprivoise-en un gratuitement : dès le jour 3 environ, trois chevaux sauvages broutent au sud de Valfleurs, de l'autre côté du lac. Approche accroupi, caresse, nourris, et recommence le lendemain. Au centre animalier, un cheval coûte 1 000 G.

    Comment débloquer le voyage rapide ?

    Termine le premier chapitre de Valfleurs, puis touche une statue de carte de la Déesse de la Moisson. Tu peux alors te téléporter entre toutes les statues de carte trouvées, sans consommer de temps.

    Que se passe-t-il si on s'évanouit ?

    On te secourt, tu paies 500 G et tu perds la plupart des matériaux que tu portes.

    Sources

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