Dressmaker: Maße aller Kundinnen
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Jeder Auftrag in Dressmaker beginnt mit drei Zahlen: Brust, Taille und Hüfte. Unten stehen die Maße aller zehn Kundinnen, abgelesen von der Infoseite jeder Figur bei voller Freundschaft – dazu, wie genau die Schneiderpuppe stimmen muss und was ein Fehler kostet.
Dressmaker gibt es bisher nur auf Englisch, vereinfachtem Chinesisch und Japanisch. Begriffe aus dem Spiel – Stil-Tags, Kartennamen, Menüpunkte – stehen hier deshalb auf Englisch, genau so, wie du sie im Spiel siehst.
Maße aller 10 Kundinnen
| Kundin | Brust | Taille | Hüfte |
|---|---|---|---|
| Rose | 86,3 | 68,7 | 95,8 |
| Prudence Mortimer | 96,0 | 69,5 | 103,4 |
| Lady Priya Summer | ≈ 104,1 | 78,6 | ≈ 112,5 |
| Marie Laroche | 93,7 | 70,5 | 102,2 |
| Edith Swan | ≈ 111,1 | 89,6 | ≈ 119,7 |
| Fiona | 114,6 | 92,8 | 125,4 |
| Alice Wren | 86,9 | 70,3 | 97,7 |
| Lady Vivian Duskbourne | 95,7 | 71,4 | 101,9 |
| Dorothy Parker | 98,4 | 83,2 | 110,8 |
| Adora Thimblethread | 91,6 | 71,4 | 101,0 |
Die Schneiderpuppe einstellen
- Zieh das Maßband für jedes Körperteil auf die gelbe Hilfslinie und halte es ruhig, bis der Wert gespeichert ist.
- Miss Brust, Taille und Hüfte nacheinander. Wird ein Wert nicht erfasst, zieh quer über den Körper statt um ihn herum.
- Dreh an der Schneiderpuppe jeden Regler auf den Wert der Kundin. Die Regler enden bei etwa 81,5 (Brust), 61,4 (Taille) und 92,1 (Hüfte).
- Geh erst danach zu Stoff und Zuschnitt, denn die Schnittteile richten sich nach der Puppe.
Was eine schlechte Passform kostet
Die Passform ist einer von drei Teilen der Quality-Wertung eines Auftrags, neben dem geraden Zuschnitt im Fadenlauf und sauberen Nähten. Nach Tests der Community macht sie 20 der 100 Punkte aus: Ein Regler, der etwa 2 cm danebenliegt, halbiert sie ungefähr, und ein Kleid, das bei allen drei Maßen deutlich danebenliegt, kommt höchstens auf Quality 80. Das zählt vor allem bei späten Karten wie Adoras Crowning Glory, die Quality 95 verlangt. Den Rest der Wertung erklären unsere Tipps für 5-Sterne-Kleider, und die Lieblingsstoffe und -farben jeder Kundin stehen auf ihrer Charakterseite.
Häufige Fragen
Welche Maße nimmt man in Dressmaker?
Drei: Brust, Taille und Hüfte. Du misst sie mit dem Maßband beim ersten Besuch einer Kundin; sie bestimmen die Größe der Schneiderpuppe, auf der das Kleid entsteht.
Welche Maße hat Prudence in Dressmaker?
Auf der Infoseite von Prudence Mortimer stehen Brust 96,0, Taille 69,5 und Hüfte 103,4.
Welche Maße hat Rose in Dressmaker?
Auf Roses Infoseite stehen Brust 86,3, Taille 68,7 und Hüfte 95,8.
Muss ich eine Kundin bei jedem Besuch neu vermessen?
Nein. Das Spiel speichert die Werte jeder Kundin. Nach dem ersten Besuch kannst du auf dem Messbildschirm einfach fortfahren, die Werte werden übernommen.
Muss die Schneiderpuppe exakt stimmen?
Fast. Tests der Community zeigen: Ein Regler, der höchstens etwa 0,4 cm vom echten Maß abweicht, gilt als perfekte Passform. Die Passform ist 20 der 100 Quality-Punkte wert, ein Regler mit ein paar Zentimetern Abweichung kann also rund 10 Punkte kosten.
Warum zeigt die Puppe weniger als 100 %, obwohl ich die richtigen Zahlen eingestellt habe?
Die Prozentzahl auf dem Puppen-Bildschirm vergleicht die Regler mit deinen Messwerten, nicht mit dem echten Maß der Kundin. War ein Messwert leicht daneben, ergibt das echte Maß trotzdem eine perfekte Passform, auch wenn dort weniger als 100 % steht.
Quellen
- Cem Black: recorded first playthrough (YouTube)
- Into Indie Games: commission walkthrough
- Dressmaker Wiki (dressmakerwiki.site): client commission cards
- AllThings.How: all 32 achievements
- TPoseGaming: customer measurements
- Steam guide: Friendship Hints and Measurements (max-friendship info pages)
- Dressmaker Wiki: client measurements
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